Batman Begins - Help Select

Sejarah Layar Sentuh "Touchscreen" dan jenis Touchscreen

Sejarah Layar Sentuh 'Touchscreen' dan Jenis-jenis Touchscreen
-Pada tahun 1971, pertama kali “Touch Sensor” ini dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst (pendiri Elographics) sekaligus sebagai seorang instruktur di University of Kentucky. Sensor ini disebut “Elograph,” dan telah dipatenkan oleh University of Kentucky Research Foundation. “Elograph” ini tidak transparan seperti touchscreens modern, namun demikian elograph telah menjadi tonggak sejarah yang signifikan dalam teknologi touchscreen. Pada tahun 1974 touchscreen pertama sesunggunya yang telah dilengkapi dengan permukaan transparan dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst dan Elographics. Pada tahun 1977 Elographics dikembangkan dan dipatenkan dengan teknologi lima-kawat resistif, yaitu teknologi touchscreen yang paling populer digunakan saat ini.
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Produk yang Membawa perubahan Teknologi

Perkembangan Teknologi

Produk yang Membawa Perubahan Pada Peta Perkembangan Teknologi (Part – 1)

Produk yang Membawa Perubahan Pada Peta Perkembangan Teknologi (Part – 1) Ada suatu masa dimana komputer belum memiliki audio dan hanya bisa berbunyi “bip.” Komunikasi dengan dunia luar masih sulit, mahal, dan lamban melalui dial-up internet. Handphone masih sebesar batu bata dan berlayar monochrome. Serta search engine ataupun jejaring social masih menjadi angan-angan “film science fiction.”
Lalu bagaimanakah perkembangan teknologi hingga sampai sekarang ini? Berikut beberapa produk yang membawa perubahan dan tercatat pada peta perkembangan teknologi.
Handphone pas di saku
Januari 1992 adalah masa dimana akhir dari handphone sebesar batu bata dengan dirilisnya Motorola’s MicroTac Lite yang menjadi handphone pertama yang bisa pas dibawa dalam saku. Motorola MicroTac Lite juga menjadi handphone pertama yang memiliki berat dibawah setengah pon dan hanya setebal 1 inchi—tiga kali lebih tebal dari slim smartphone saat ini. Produk ini dibandrol seharga $1.500 dan $2.500.
Lahirnya America Online
Pada bulan Mei 1992, perusahaan penyedia layanan online, America Online (kini bernama AOL), lahir dan tumbuh sebagai yang terbaik. America Online saat itu masih kecil dan belum sebesar rivalnya, CompuServe dan Prodigy, tetapi tampilan grafis lebih attraktif dan membuatnya lebih menarik dari rivalnya.
Modem Lebih Cepat
Meskipun saat ini sudah hampir ditinggalkan, modem dial-up eksternal menjadi perangkat yang krusial dalam koneksi antar komputer pada tahun 1993. Tepatnya pada Juni 1993, Sportster, modem dial-up eksternal produksi perusahaan bernama U.S. Robotics, menjadi perangkat yang paling popular dengan kecepatan hingga 14,400 bits per second. Namun jika dibandingkan dengan koneksi broadband yang ada sekarang, hal itu seperti membandingkan sepeda dan lokomotif.
Kamera digital berwarna
Pada 1994 Apple mengawali era kamera digital berwarna dengan produknya yang bernama QuickTake 100 dengan kemampuan menyimpan hingga 32 foto dan dibanderol $700.
Penampilan baru Windows
Apple Macintosh telah populer dengan penampilan GUI (Graphical User Interface)-nya yang menarik sejak 1984. Setahun kemudian datang versi “mentah” dari Microsoft Windows OS (Operating System). Tetapi beberapa tahun kemudian, pada 1995, Microsoft berhasil mengejar dengan produk Windows 95, dan memenangkan persaingan dalam hal GUI melawan Apple Macintosh.
To be continued… Produk yang membawa perubahan pada peta perkembangan teknologi (Part – 2) [RY]

 

Perkembangan Teknologi

Produk yang Membawa Perubahan pada Peta Perkembangan Teknologi (Part – 2)

Produk yang Membawa Perubahan pada Peta Perkembangan Teknologi (Part – 2) Lanjutan… Produk yang membawa perubahan pada peta perkembangan teknologi (Part – 1)
The Web browser
Internet telah hadir dalam waktu yang lama, tetapi pada 1993 tidak banyak konsumen yang memiliki akses. Hal itu berubah dengan hadirnya World Wide Web(WWW) dan Web browser. Pada January 1996, Netscape menjadi browser paling populer mengalahkan Microsoft’s Internet Explorer.
Handheld Computer
Pada Maret 1996, Palm Pilot baru datang sebagai handheld computer pertama yang hadir di pasaran. Produk Palm ini menjadi perangkat PDA(Personal Digital Assistants) yang popular dan kemudian membuka jalan bagi smartphone yang ada saat ini.
Slim laptop
Pada 1998, Sony menciptakan standar laptop tipis, ringan, dan berfungsi penuh seperti sebuah komputer dengan produknya Vaio 505. Produk ini dibandrol seharga $2.000.
Simple computer
Juga pada 1998, Apple mengguncang pasar PC dengan iMac, sebuah PC penuh warna, memiliki kecepatan tinggi, berdesain monitor dan CPU menjadi satu set, dan sudah siap digunakan berselancar di internet. Produk ini menjadi “coolest looking desktop PC” pada saat itu.
DVR (Digital Video Recorder)
Tahun berikutnya, teknologi DVR menyusul, salah satunya TiVo, dan menghadirkan revolusi pada teknologi TV viewing.
Google
Pada 2001, giliran Google dengan produk search engine miliknya menjadi situs paling berguna dan populer.
iPod
Pada tahun yang sama Apple kembali mengguncang pasar. iPod seharga $400 dan mampu menyimpan hingga 1000 lagu pada sebuah perangkat sebesar kartu hadir dan mengubah industri musik.
Prototype smartphone
Juga pada 2001, Handspring, sebuah perusahaan yang dibentuk oleh penemu Palm, mengeluarkan Treo 180, yang menjadi perpaduan sempurna antara PDA dan ponsel. Setelah Treos siap dipasarkan, ia diambil alih dan dijual oleh Palm, berkompetisi melawan BlackBerry yang saat itu masih fokus pada fungsi corporate tool.
Legal music
Pada 2003, kembali memberikan konstribusi perubahan pada industry musik dengan memperkenalkan iTunes Music Store, yang memberikan konsumen kemudahan dan harga murah untuk membeli musik.
iPhone
June 2007, menjadi awal munculnya era touchscreen smartphone dan kecanggihan gesture. Dan tentu saja Apple iPhone sebagai pioneer.
E-reader
E-reader sebenarnya telah dikembangkan cukup lama namun selalu mengalami kegagalan. Tetapi akhir 2007 Amazon memperkenalkan Kindle yang akhirnya sukses mengubah buku menjadi digital dan menjadi E-reader pertama yang siap pakai.
Android
October 2008, T-Mobile dan Google merilis G1, smartphone pertama yang menggunakan OS (operating system) Android—yang pada dasarnya adalah kompetitor iPhone.
iPad
Sama seperti E-reader, banyak perusahaan yang gagal mengembangkan tablet PC. Dan pada April 2010, Apple sukses menciptakan iPad. [RY]
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Steve Jobs Memiliki Keturunan langsung Nabi Muhammad??

Steve Jobs Ternyata Memiliki Garis Keturunan Langsung Nabi Muhammad??

Sepeninggal pendiri Apple banyak orang mengulas sisi pribadi dan sisi keberhasilan mendiang bos Apple, Steve Jobs, hingga terus jadi bahan berita. Setelah diketahui ia ternyata punya darah Suriah, dari ayahnya, Abdul Fattah John Jandali, ada satu lagi temuan yang unik. Setelah dirunut-runut, riwayat keluarga Jandali ternyata salah satu keluarga terkemuka di Homs, Suriah. Sepupu Steve Jobs, Bassma Al Jandali, menegaskan trah Jandali punya garis keturunan langsung dengan Nabi Muhammad SAW!
Sang Ayah yang muslim Suriah Abdul Fattah Jandali dan Steve Jobs pendiri Apple
Sang Ayah yang muslim Suriah Abdul Fattah Jandali dan Steve Jobs pendiri Apple
“Ayah Steve, Paman saya, Abdul Fattah John Jandali datang dari Homs. Keluarga Jandali adalah keluarga yang punya hubungan darah dengan keluarga Nabi Muhammad SAW,” kata Bassma, seperti dikutip dari Gulf News. Basma adalah seorang jurnalis di Timur Tengah. Steve Jobs Jandali pun ternyata punya nama Arab. Nama Arabnya adalah Abdul Lateef Jandali. Ketika ia lahir dan diadopsi oleh keluarga yang memberinya nama Steve Jobs.
Abdul Fattah John Jandali belongs to a prominent Sunni family from Homs. The family is a direct descendent of the Prophet Mohammad (PBUH). (Gulfnews.com)
Bassma bercerita, ketika kecil ibunya Bushra Jandali Rifa’e kerap mengatakan ada keturunan Jandali yang hidup di AS. Itu adalah pamannya, Abdul Fattah Jandali, yang juga ayah Steve Jobs. Belakangan, paman Bassma lainnya Abdul Wahid, bercerita kalau Abdul Fattah Jandali akhirnya punya anak di luar nikah dengan Joanne. Anak itu akhirnya diadopsi oleh keluarga lain. Abdul Fattah memilih tak pulang ke Suriah karena malu akan skandalnya. Tapi akhirnya ia tetap menikahi Joanne dan punya puteri (adik Steve Jobs) bernama Mona Jandali Simpson.
“Kami memang tak pernah bertemu. Tapi kami semua di bawah trah Jandali tetap punya hubungan. Saya merasa seharusnya saya bertemu Steve. Seharusnya saya melepasnya, mengatakan sampai jumpa..,” kata Bassma.
Jandali ayah Jobs, kini 80 tahun, tinggal di Reno, sebuah kota dekat Nevada. Ia bekerja dari Senin sampai Jumat sebagai wakil presiden di sebuah kasino. Ia bukan seorang muslim taat alias abangan, namun percaya Islam sebagai doktrin dan budaya. Meski lahir dari ayah muslim, Steve Jobs tidak pernah kenal agama Islam. Ia berpindah menjadi Buddha dari agama ayah angkatnya yang Nasrani.
Diluar kecerdasan seorang Steve Jobs, sungguh ngawur ungkap sebuah media Islam, mengklaim seorang pezina sebagai keluarga dengan garis keturunan langsung Muhammad SAW. Mana ada keluarga dari trah Rasulullah SAW memiliki usaha kasino, bahkan sampai berzina. Sungguh orang-orang demikian, selain tak pantas menyebut diri sebagai trah Rasulullah , mereka juga pada dasarnya tak layak mendudukinya ungkap media Islam yang meragukan klaim Jobs keturunan Nabi tersebut.
Kira-kira kabar apa lagi yang bakal akan muncul seputar kehidupan pribadi sang pendiri Apple ini yah di masa masa mendatang, akankah ada yang lebih menarik lagi, apa hanya sekedar ulasan sensasional yang menjadi konsumsi empuk media?
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Prediksi Perkembangan Apple Tanpa Stave Jobs

Prediksi Perkembangan Apple tanpa Stave Jobs

 www.google.co.id

Seperti yang kita ketahui, Apple menjadi perusahaan paling bernilai di dunia, tidak lepas dari campur tangan Stave Jobs. Berbagai macam produk inovatif (seperti iPod, iPhone dan iPad) telah membawa Apple menjadi pelopor trand teknologi.
Jobs memegang peranan penting dalam keberhasilan, perhatian besar dan detail produk serta komitmennya menutup rapat informasi seputar produk baru hingga saatnya diluncurkan, sesuatu yang kini menjadi ciri khas Apple. Petinggi Google Vic Gundotra memaparkan salah satu contoh sifat perfeksionis Jobs adalah ketika dia menghubungi Gundotra pada suatu Minggu pagi untuk mendiskusikan revisi atas satu huruf pada logo Google agar terlihat pas di layar iPhone.
Setelah mundurnya Jobs kini Tim Cook mengantikan peranan Jobs, Namun sejumlah pihak sedikit meragukan keputusan ini mengingat latar belakang Cook yang bukan ‘orang produk’. Selain itu
Cook bukanlah seseorang yang memiliki kharisma besar seperti Jobs, yang membuat para pecinta Apple menantikan presentasinya untuk produk-produk baru perusahaan. Cook dikenal sebagai seseorang yang tidak suka berbasa-basi ketika melakukan presentasi. Biasanya tugas Cook dalam acara Apple adalah menginformasikan update terbaru dari perusahaan tersebut. Meskipun banyak pihak yang meragukan Cook, tetapi dia adalah bagian [enting yang menjadikan Apple berkembang dan semakin besar. Dia juga memberikan kontribusi besar dalam membuat keputusan strategis yang memungkinkan Apple menjadi perusahaan dengan nilai profit luar biasa saat ini.
Ini merupakan hal yang menarik, memprediksi masa depan Apple di tangan Cook, yang notabene jauh berbeda dari Jobs.
Apa prediksi anda tetang Apple?
Kemungkinan Cook akan dibantu dalam kepemimpinannya, seperti halnya perusahaan team, bekerja dengan team yang solid, termasuk SVP iOS Software Scott Forstall dan SVP Industrial Design Jonathan Ive. Ive menjadi harapan bagi Apple dalam mempertahankan etos desain perusahaan, Forstall memiliki tanggung jawab besar dalam mengembangkan iOS yang mendukung produk-produk terlaris Apple.Ron Johnson,sebagai pimpinan ritel Apple yang sukses membangun lebih dari 300 toko Apple.
Bagaimana dengan produk iPod
Produk ini kemungkinan akan mengalami masa tidak pasti, dahulu iPod menjadi salah satu gadget paling populer dan terjangkau yang ada di pasaran. Desainnya yang mengikuti selera anak muda pun membuat produk ini sangat digemari. Meskipun saat ini apple masih menjualnya, namun masa keemasan iPod telah lewat. Apalagi, iPhone dan iPad kini juga bisa difungsikan seperti halnya iPod.
Banyak pihak memprediksi bahwa, sejak kehadiran iPhone, suatu saat nanti Apple akan berhenti memproduksi iPod.
iPhone
iPone memiliki peran besar dalam perkembangan smartphone. Saat ini, masa depan iPhone masih terlihat cerah. Ditambah iPhone 5 yang dikabarkan akan segera hadir di pasar. Sepeninggal Jobs, bisa jadi Apple akan melakukan sejumlah perubahan terhadap iPhone. Namun jika ingin mempertahankan kesuksesannya, Apple harus mampu menjaga karakteristik iPhone dengan fokus pada desain yang atraktif dan pengalaman pengguna yang mulus. dengan MP3 player, PC ataupun smartphone. Namun Apple toh berhasil menjual konsep tablet kepada publik dengan sukses. Hal itu diperkuat dengan fakta bahwa Apple merupakan produk pertama yang memasuki pasar tablet.
Tetapi banyak pihak cemas bahwa iPad akan melemah di bawah pimpinan Cook, para competitor lain seperti Samsung, Research In Motion maupun HTC jelas akan semakin agresif menyaingi kemampuan serta harga jual iPad.
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Sejarah Komputer & Perkembangannya Dari Generasi ke Generasi

Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi Ke Generasi.

Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi Ke Generasisaya sudah memosting tentang Sejarah Internet,meski tidak begitu Lengkap dan mendetail,semoga bisa berguna buat yang belum tahu sejarahnya.Sekarang,saya akan mencoba posting tentang Sejarah Komputer Dan Perkembangannya.Ceritanya begini,Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan.Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja,sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi,jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

- Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik
- Komputer Generasi Pertama
- Komputer Generasi Kedua
- Komputer Generasi Ketiga
- Komputer Generasi Keempat
- Komputer Generasi Kelima


Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik Abacus,yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak.Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.Seiring dengan munculnya pensil dan kertas,terutama di Eropa,abacus kehilangan popularitasnya

Setelah hampir 12 abad,muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi.Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662),yang pada waktu itu berumur 18 tahun,menemukan apa yang dia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit.Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh.Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan.

Pada Tahun 1694,seorang matematikawan dan filsuf Jerman,Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.Sama seperti pendahulunya,alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi.Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal,Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.

Barulah pada tahun 1820,kalkulator mekanik mulai populer.Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.Kalkulator mekanik Colmar,arithometer,mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan,pengurangan,perkalian,dan pembagian. Dengan kemampuannya,Arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz,Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris,Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812,Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan,sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertentu.Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik.Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial.Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial.Dengan menggunakan tenaga uap,mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun,Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama,yang disebut Analytical Engine.Asisten Babbage,Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini.Ia membantu merevisi rencana,mencari pendanaan dari pemerintah Inggris,dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik.Selain itu,pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama.Pada tahun 1980,Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Mesin uap Babbage,walaupun tidak pernah selesai dikerjakan,tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini.Bagaimanapun juga,alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting.Terdiri dari sekitar 50.000 komponen,disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.

Pada Tahun 1889,Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan.Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan.Dengan berkembangnya populasi,Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik.Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel.Dengan menggunakan alat tersebut,hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu.Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan,kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data.Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas.Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger.Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dan pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.

Pada masa berikutnya,beberapa Insinyur membuat penemuan baru lainnya.Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931.Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi.Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.Pada tahun 1903,John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik.Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah.Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus,Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.

I. KOMPUTER GENERASI PERTAMA (1)

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer.Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun 1940-an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.

Sejarah Komputer,gambar komputerVon Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.

Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

II. KOMPUTER GENERASI KEDUA (2)

Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.

Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

III. KOMPUTER GENERASI KETIGA (3)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum,namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di Texas Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

IV. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (4)

Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi dan juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

generasi komputerPerkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.Pada pertengahan tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal 1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

V. KOMPUTER GENERASI KELIMA (5)

Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda.Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel,yang akan menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

VI. KOMPUTER GENERASI KE ENAM ( Masa Depan KE-6)

komputer generasi ke-6,masa mendatangDengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Kemungkinan Komputer Masa Depan

Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat,mendengar,berbicara,dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia.Kelebihan lainnya lagi,kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi,bisa berkomunikasi langsung dengan manusia,dan bentuknya semakin kecil.Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.

Demikianlah yang dapat saya sampaikan tentang Sejarah Komputer Dan Perkembangannya Dari Generasi Ke-1 Sampai Generasi Ke-6,semoga bermanfaat terutama bagi yang ingin mengetahui Sejarah Komputer dan juga bagi para pembaca semuanya.
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Produk Apple yang Gagal

Steve Jobs baru saja mengundurkan diri sebagai Kepala Eksekutif Korporat (CEO) Apple Inc. Sepanjang sejarah perusahaan tersebut, tidak selalu produk yang mereka hasilkan mampu diterima dengan sangat baik oleh pasar - seperti yang saat ini melanda iPad, iPhone, dan iPod. Setidaknya ada tujuh produk gagal yang pernah dibesut Apple saat Steve Jobs masih berkarya di sana. Berikut 7 Produk Gagal Dari Apple, yaitu :
1. Apple III (1981)


Penerus Apple II yang sangat populer tersebut fokus ke pengguna bisnis dan tentunya harganya juga disesuaikan. Sayang, hardwarenya tidak handal. Apple kemudian kalah bersaing di pasar bisnis dengan IBM PC yang diluncurkan di tahun yang sama, dan juga pasar kompatibel PC yang tumbuh sangat pesat.
2. Lisa (1983)


Komputer komersial pertama yang diproduksi dengan antar muka grafis ini dipasarkan di harga US$9.995 saat diluncurkan. Begitu Macintosh yang harganya lebih murah diluncurkan setahun kemudian, Lisa kehilangan peminat.
3. NeXT Computer (1989)


Ini merupakan karya Steve Jobs setelah dipaksa keluar dari Apple. Komputer ini sangat canggih di masanya. Namun sama seperti Apple III dan Lisa, ia terlalu mahal untuk dimiliki oleh pengguna mainstream.
4. Puck Mouse (1998)


iMac merupakan produk penting pertama yang dihasilkan setelah Jobs kembali ke Apple pada tahun 1996 dan meraih sukses besar meski ia menggunakan mouse bulat yang kecil. Sayangnya, berhubung terlalu kecil, pengguna tidak bisa membedakan orientasi benda itu saat dipegang dan tidak terlihat karena tertutup oleh telapak tangan. Ini membuat mouse sulit digunakan.
5. The Cube (2000)


Komputer desktop kecil ini dilapisi oleh casing plastik yang sangat cantik. Ia memenangkan berbagai penghargaan dari sisi desain, namun gagal di pasaran karena harganya mahal. Ia juga tidak menawarkan kelebihan secara fungsional dibandingkan dengan komputer Mac biasa. Dari sisi desain, produk Apple ini melegenda, sayangnya tidak banyak orang yang ingin membayar mahal hanya untuk desain saja. Namun demikian, ide dari The Cube dilanjutkan oleh Mac Mini. Produk tersebut lebih berhasil di pasaran meskipun dari sisi desain, tidak istimewa.
6. iTunes Phone (2005)


iPhone bukanlah ponsel pertama Apple. Pada tahun 2005, Apple bekerjasama dengan Motorola Inc. untuk meluncurkan seri ROKR. Sebagai ponsel, Motorola ROKR cukup baik, namun sebagai pemutar musik, ia tertinggal jauh dibanding iPod. Ia hanya mampu menyimpan 100 lagu dan proses transfer lagu dari komputer sangat lambat. Apple juga dikritik karena tidak memperkenankan pengguna melakukan download lagu lewat jaringan seluler, sebuah limitasi yang juga diberlakukan pada pengguna iPhone generasi awal.
7. Apple TV (2007)


Upaya Apple untuk hadir di ruang keluarga dilakukan setengah hati, tidak seperti upaya Apple pada umumnya. Jobs sendiri belakangan menyebutkan bahwa Apple TV hanyalah merupakan hobi. Produk ini merupakan kotak kecil yang terhubung dengan TV serta ke Mac di rumah. Sebuah remote kecil memungkinkan pengguna memutar musik dan film dari Mac ke TV. Selain mahal, ia sulit dipasang dan digunakan. Film yang dibeli lewat iTunes juga beresolusi rendah dan tampak kabur di perangkat HDTV. Pada tahun 2010 Apple memperkenalkan Apple TV yang lebih murah, lebih baik, dan didesain untuk tersambung langsung ke Internet.google.co.id
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Mengapa keyboard Hurufnya Tidak Urut


Mengapa Keyboard Hurufnya Tidak Urut???



Pernahkah kita berpikir,,mengapa semua mesin ketik & keyboard komputer di dunia ini menggunakan huruf QWERTYUIOP?
Mengapa tidak menggunakan ABCDEFGHIJ? Yang tersusun rapi sesuai abjad sehingga kita tidak perlu mengingat tuts keyboard dengan susunan huruf yg acak dan aneh,,yang kita kenal hingga saat ini dengan QWERTY?

Mesin ketik pertama diciptakan dan dipatenkan oleh seorang Amerika, yaitu Christopher Latham Stoles, seorang editor koran yg bekerja di Milwaukee pada thn 1868

Mesin ketik pertama rancangannya sudah mirip seperti skarang,,memiliki mekanisme penggulung krtas untuk ganti baris dan bergeser otomatis ketika kita mengetik,,dan tentu tidak ketinggalan,,tuts keyboard nya

Rancangan pertamanya ini, sesuai dengan pikiran kita smua menggunakan layout keyboard ABCD.

Ternyata layout keyboard sesuai abjad ini menimbulkan masalah, yaitu sering tersangkutnya tuts mesin ketik ketika dipakai mengetik dengan cepat.

Kurang lebih 6 thn Sholes berusaha merevisi susunan huruf pada keyboard untuk meningkatkan efisiensi dalam mengetik dan juga meminimalisir masalah tersangkutnya tuts jika dipakai mengetik cepat.

Bersama donaturnya, James Densmore dan juga Amos Densmore, maka disusunlah suatu susunan huruf keyboard dan mendekati susunan keyboard QWERTY, dengan beberapa revisi terus menerus yg sebenarnya hanya merupakan upaya untuk mereduksi masalah tuts tersangkut.

Hal yg menarik adalah revisi dari huruf R, Pada proses penyempurnaan tuts ini, huruf R smpat diletakkan di baris ketiga, Kemudian direvisi,,dan tujuannya adalah mempesona konsumen dalam upaya menjual mesin ketiknya,,karena sadar atau tidak, kita bisa mengetik kata "TYPEWRITER" hanya dengan BARIS PERTAMA TUTS KEYBOARD saja !!

Inilah susunan keyboard yg resmi dirilis untuk mesin tiks komersial pertama
Kemudian baris kedua disusun berdasarkan abjad berurut, dikurangi yg sudah dipakai di baris pertama,,diantaranya adalah DFGHJKL

Angka 1 & 0 belum ada pada mesin tik ini, karena untuk mengurangi biaya produksi & mempermudah perawatan dengan menggunakan jumlah tuts seminimal mungkin, Biasanya angka 1 diganti dengan L kecil dan angka 0 digantikan dengan huruf O

Lama kelamaan banyak orang yg menyukai dan terbiasa dengan susunan mesin ketik, dan susunan huruf aneh ini menjadi populer, kemudian direvisi berulang2 hingga terciptalah mesin ketik saat ini, bahkan dilengkapi dengan banyak fungsi2 tambahan pada saat keyboard mulai dipakai di komputer.

Ada banyak alternatif susunan huruf yg coba diajukan untuk meningkatkan efisiensi pengetikan, Alternatif diajukan berdasarkan kemungkinan frase atau kata yg bisa disusun berdasarkan huruf2 tertentu, contohnya adalah layout keyboard dari Blickensderfer yg mencantumkan DHIATENSOR pada bagian awal keyboard, dan diklaim bisa menyusun 70% frase dan kata2 Bahasa Inggris hanya dari susunan huruf tadi.
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Aplikasi iPhone Ciptaan Anak 9 Tahun

Aplikasi iPhone Ciptaan Anak 9 tahun Laris Di-Download.



Aplikasi iPhone Ciptaan Anak 9 tahun Laris Di-DownloadKesuksesan kadang tidak pernah diduga, berawal dari keisengan yang berubah menjadi ketenaran. Di Singapore ada seorang bocah luar biasa berumur sembilan tahun yang telah sukses membuat aplikasi untuk iPhone. Salah satu aplikasi ciptaannya telah di-download lebih dari 4000 hanya dalam waktu 2 minggu saja.
Nama anak jenius yang membuat aplikasi untuk smartphone milik Apple tersebut adalah Lim Ding Wen. Salah satu program ciptaan siswa kelas 4 SD tersebut, yang kini dikenal dengan nama Doodle Kids, telah diunduh lebih dari 4.000 kali melalui toko iTunes.
Awalnya program tersebut ia ciptakan untuk membantu adik-adiknya (masih balita) yang senang menggambar. Dengan program yang ia ciptakan, pengguna dapat menggambar dengan iPhone. Caranya sederhana, pengguna tinggal menggunakan jari untuk menciptakan sebuah gambar, kemudian jika ingin menghapusnya, tinggal goyangkan saja
Lim memang sudah menunjukan ketertarikannya pada komputer sejak usia 2 tahun, dan hingga kini telah membuat sebanyak 20 aplikasi. Selain hobi membaca buku pemrograman, Lim juga rajin mengecek statistik berapa banyak orang yang telah mengunduh programnya, yang dikirimkan iTunes lewat e-mail.
Sepertinya bakat Lim diwarisi dari ayahnya, Lim Thye Chean yang menjadi kepala karyawan divisi teknologi di perusahaan lokal yang bergerak di bidang teknologi. Ayahnya berkata bahwa Lim Ding Wen adalah anak pintar yang menyukai komputer.
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0

Teknologi Paling Canggih di Dunia Saat ini

1. Quantum Teleporter

Q-Teleportation telah berhasil pada objek yang lebih kecil berdasarkan penelitian yang telah dilakukan. “Kami bisa melakukan ekesperimen quantum teleportation untuk pertama kalinya di luar laboratorium universitas,” kata Rupert Ursin, peneliti Institute if Experimental Physics, Universitas Vienna, Austria. Pada Q-Teleportation, quantum pada objek dihancurkan dan dibuat kembali. Oleh karena itu, Q-Teleportation tidak bisa memindahkan benda hidup maupun mati secara keseluruhan fisik. Alat ini “menciptakan” replika benda sebelumnya pada posisi di tempat lain dan benda sebelumnya akan “menghilang” selama replikanya diciptakan.
sumber: National Geographic.2. 360ยบ 3-D Holographic Displays

ZCam™ merupakan kamera video yang bisa merekam informasi hingga ke dalam bagian objek (yang biasa digunakan untuk membuat model 3D) video dan kemudian diproduksi oleh 3DV Systems. Teknologi ini berbasiskan prinsip “Time of Flight”. Pada teknik ini, data ukuran 3D didapatkan dengan cara mengirim gelombang infra merah ke dalam scene video dan mendeteksi cahaya yang direfleksikan oleh permukaan objek pada scene video. Dengan menggunakan variabel waktu yang ditempuh oleh gelombang infra merah untuk mencapai objek target dan saat kembali, jarak bisa dihitung dan kemudian digunakan untuk membuat informasi 3D dari semua objek pada scene.
3. Lightsaber (Pedang Laser)

Yang kita ketahui, pedang ini hanyalah hasil “karya: pada film-film sains fiksi belaka!! Lightsaber terdiri dari logam dan mata pedang berupa plasma sepanjang 1 meter. Lightsaber ini bisa memotong objek tanpa perlawanan sedikitpun. Bisa meninggalkan luka bakar pada kulit manusia. Tapi pedang ini bisa ditangkis, namun dengan pedang lightsaber pula, bisa juga ditangkis dengan perisai.
4. JetPack

Jetpack, juga termasuk alat yang banyak kita temukan di film sains fiksi, yang mana alat ini menggunakan jet yang melepaskan gas (bisa juga air) dan kemudian “menerbangkan” penggunanya. TAM adalah perusahaan pertama dan satu-satunya di dunia yang memproduksi paket lengkap kostum yang didesain oleh Rocket Belt menggunakan mutakhir dan juga material aerospace dengan mesin penyulingan khusus untuk memproduksi bahan bakar Hidrogen Peroksida jet anda.
5. Military exoskeleton prototype

Military exoskeleton merupakan sejenis rangka luar bertenaga hidrolik yang dipasang pada militer dan bisa mengangkat hingga 100 kg benda untuk jangka waktu yang lama dan bisa sambil mengelilingi suatu area pula. Desainnya yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk berjongkok, bergerak pelan dan “mengangkat” ke atas. Tidak ada joystick maupun mekanisme kontrol lainnya. Kontrolnya menggunakan indra manusia.
6. Flying Car

“Mobil terbang” ini disebut “The Highway in the Sky”. Jika tiap waktu agan terjebak macet, maka dengan menggunakan flying car ini agan bisa berputar dan menukik di angkasa agar bisa sampai di tujuan dengan cepat.
7. Flying Saucer

Ini adalah model kendaraan udara tak berawak dengan bentuk cawan (mirip pesawat UFO uy) yang dibuat oleh sebuah perusahaan di Inggris bernama Aesir.
8. Virtual Goggles

Teknologi telah membawa dunia virtual ke dalam komputer kita sejak lama. Tapi, dunia virtual tersbut sekarang bisa disaksikan di rumah kita. Sebuah ekseprimen yang telah dilakukan selama beberapa dekade, sekarang telah menjadi kenyataan.

Pada gambar di atas, wanita tsb sedang menggunakan device berteknologi virtual bernama iWear VR920 dari perusahaan Icuiti. Alat tsb bisa berfungsi sebagai output video juga sebagai gaming console.

sumber : http://www.taukahkamu.com/2010/10/8-teknologi-tercanggih-di-dunia-saat.html
Read More..
  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS
Read User's Comments0